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CHEATS (Traços e Modificações de Humor)

  • Foto do escritor: Sah SimsGirl
    Sah SimsGirl
  • 28 de fev. de 2019
  • 5 min de leitura

Com esta dica pode modificar os traços dos seus Sims. Lembrando que para isso terá que digitar testingcheats true no Cheat Console


Obs. *Para adicionar um novo traço ao seu Sim você deve antes remover um dos traços que ele já possui, além disso, para funcionar ele não pode ter traços que entrem em conflito com o desejado.

Exemplo: Um sim não pode ser Maldoso e Bondoso ao mesmo tempo.


Traços

traits.equip_trait (nomedotraçosemespaços): adiciona um traço para o seu Sim (inserir o nome do traço em inglês)*

traits.remove_trait (nomedotraçosemespaços) remove um traço do seu Sim

traits.clear_traits: remove todos os traços do seu Sim (ótimo para quem tem um Sim que ganhou traços ruins).


Exemplo: Ao digitar na tela de cheats, "traits.equip_trait Romantic" seu sim automaticamente ganhará o traço “romântico”!


Traços

Cheerful (alegre): Estes Sims tendem a ser mais Felizes do que os outros

Active (ativo): Estes Sims tendem a ficar animados, podem Estimular outros Sims e podem ficar irritados se não se exercitarem por certo tempo

HotHeaded (cabeça-quente): Estes Sims tendem a ficar furiosos, podem Aborrecer outros sims e ficam furiosos quando são alvos de travessuras

Creative (criativo): Estes sims tendem a ficar Inspirados, podem Compartilhar ideias criativas com outros sims e podem se chatear se não usarem a criatividade por um certo tempo

Genius (genial): Estes Sims tendem a ficar concentrados, podem compartilhar ideias com outros sims e podem se chatear se não melhorarem suas habilidades mentais por certo tempo

Goofball (pateta): Esses Sims tendem a ser brincalhões

Romantic (romântico): Estes sims tendem a ser românticos e paqueradores

SelfAssured (seguro de si): Estes Sims tendem a ser confiantes

Gloomy (soturno): Estes Sims tendem a ficar tristes, podem compartilhar pensamentos Melancólicos com outros sims e, quando estão tristes, ganham um aumento em sua Habilidade Criativa

ArtLover (amante da arte): Estes sims ganham modificadores de humor potentes ao ver obras de arte e podem admirar e discutir arte de formas únicas

MusicLover (amante da música): Estes Sims ganham Modificadores de Humor potentes e satisfazem sua necessidade de Diversão ao Ouvir Música e ficam Felizes ao tocar instrumentos

Bookworm (devorador de livros): Estes sims ganham modificadores de humor potentes ao ler livros e podem analisar e discutir livros e podem analisar e discutir livros de formas únicas

Foodie (gastronômicos): Estes sims ficam felizes e tem diversão quando comem boa comida, ficam desconfortáveis quando comem comida ruim e podem assistir a programas de culinária para terem idéias novas

Geek (geek): Estes sims ficam felizes ao lerem ficção científica ou jogar vídeo game, podem ficar tensos se não jogarem muito, tem mais habilidade para encontrar itens colecionáveis e podem discutir coisas de geek com outros sims geeks

Perfectionist (perfeccionista): Estes Sims demoram mais para produzir itens, mas tendem a fazê-los com mais qualidade. Ganham modificadores de Humor potentes ao produzir um item de qualidade alta e sofrem Modificadores negativos ao produzir um item de qualidade baixa

LovesOutdoors (adora o ar livre): Estes Sims podem se entusiasmar sobre a Natureza com outros Sims e ficam Felizes quando estão ao ar livre

Ambitious (ambicioso): Estes Sims Ganham modificadores de humor positivo com o sucesso na carreira, sofrem modificadores negativos com fracassos e podem se chatear quando não são promovidos

Neat (asseado): Estes sims ficam felizes e tem diversão quando realizam tarefas domésticas, podem entrar em uma frenesi de limpeza e ficam muito desconfortáveis em ambientes sujos

Clumsy (desajeitado): Estes sims tendem a falhar com mais frequência em atividades físicas e a rir da situação em vez de se chatearem

Snob (esnobe): Estes Sims podem Fazer Críticas de itens de qualidade baixa, se entediam com televisão de “baixa qualidade” e ganham confiança perto de outros sims esnobes

Glutton (glutão): Estes sims tem uma reação negativa pior à fome, sempre gostam de comer (não importando a qualidade da comida), podem comer comida estragada e podem vasculhar comida no lixo

Childish (infantil) – Estes Sims ganham modificadores de Humor potentes ao assistir ao Canal infantil, ficam brincalhões ai brincar com crianças e ficam felizes ao brincar com brinquedos de criança.

Insane (insano): Estes Sims podem conversar consigo mesmos e tem emoções imprevisíveis

Materialistic (materialista): Estes sims podem admirar e contar vantagem sobre posses e ficam tristes quando não compram um item novo por certo tempo

Lazy (preguiçoso): Estes Sims ganham modificadores de humor potentes ao assistir à TV ou cochilar ou com móveis confortáveis; ficam fatigados mais rapidamente com exercícios e ficam tensos ao fazer tarefas domésticas

Slob (relaxado): Estes sims não são afetados por ambientes sujos e deixam itens domésticos mais sujos.

Good (bondoso): Esses Sims ficam felizes perto de sims com modificadores de humor positivos, podem doar para caridade, ficam tristes quando interagem com sims malignos e podem discutir a paz mundial.

Bro (chegado): Estes Sims podem dar abraços de Chegados em outros chegados, ganham confiança quando estão perto de outros chegados e ficam energizados ao assistir esportes.

CommitmentIssues (evasivo): Estes sims ficam tensos depois de algum tempo no mesmo trabalho ou relacionamento, ficam felizes quando saem de um emprego ou rompem um relacionamento, levam mais tempo para propor casamento e podem discutir seu medo de compromisso.

Outgoing (extrovertido): Estes Sims ganham Modificadores de humor positivos com socializações amigáveis; suas necessidade social decai rapidamente e eles sofrem mais modificadores negativos quando ela está baixa.

FamilyOriented (familiar): Estes sims ficam ficam felizes perto de parentes, ficam tristes se não interagem com a família por algum tempo e podem contar vantagens sobre a família.

Mean (maldoso): Esses Sims ficam felizes quando são maldosos ou travessos com outros Sims e ficam confiantes depois de ganhar uma briga.

Evil (maligno): Esses sims ficam felizes perto de sims com modificadores de humor negativos, podem dar uma risada maníaca e discutir planos malignos e ficam furiosos ao interagir com sims bondosos.

HatesChildren (odeia crianças): Estes Sims ficam furiosos perto de Crianças, ficam tensos depois de tentar ter um bebê e podem ser maldosos com crianças.

Loner (solitário): Estes Sims ficam mais felizes quando estão sozinhos, não sofrem Modificadores de Humor negativos quando sua Necessidade Social está baixa, ficam Tensos perto de estranhos e se Envergonham com mais frequência com rejeições sociais.

Alluring (sedutor): Sims sedutores tem mais sucesso no romance do que os outros.

High_Metabolism (metabolismo acelerado) : É mais fácil se manter em forma quando se tem metabolismo acelerado.

EssenceOfFlavor (essência do sabor): Sims com a essência do sabor preparam comidas e bebidas de qualidade maior.

Quick_Learner (aprendiz rápido): Aprendizes rápidos desenvolvem todas as habilidades um pouco mais rapidamente.

Muser (ponderador): Ponderadores tem uma melhora maior em suas habilidades quando estão inspirados.

Dastardly (vil): Sims vil realizam interações maldosas mais fortes e mais bem sucedidas.

FamilySim (doméstico): Sims domésticos desenvolvem seus relacionamentos familiares mais rapidamente.

Business_Savvy (tino comercial): Sims com Tino comercial ganham um salário maior que o padrão em suas carreiras.

Collector (Colecionador): Sims Colecionadores encontram itens colecionáveis raros com mais frequência.

Gregarious (sociável): Sims sociáveis desenvolvem relacionamentos mais rapidamente.


Traços Infantis:


lifeskills_goodmanners: adiciona o traço boas maneiras

lifeskills_badmanners: adiciona o traço más maneiras

lifeskills_responsibleadiciona: o traço responsável

lifeskills_irresponsibleadiciona: o traço irresponsável

lifeskills_compassionateadiciona: o traço compassivo

lifeskills_unfeelingadiciona: o traço insensível

lifeskills_mediatoradiciona: o traço mediador

lifeskills_argumentativeadiciona: o traço argumentativo

lifeskills_emotionalcontrol: adiciona o traço emoções controladas

lifeskills_uncontrolledemotion: adiciona o traço emoções descontroladas


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FUUUUUUUI !

xoxo, sah simsgirl ♥



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